Het programma

Sommenplaneet bestaat uit de volgende onderdelen:

Een leerlingprogramma.

Een lerarenprogramma.

Een uitbreidbaar aantal spelletjes.

Toetsen en werklijsten.

Een handleiding.

Het leerlingprogramma.

In het leerlingprogramma kun je de spelletjes starten.
Eerst kies je een hoofdonderdeel (tafels, optellen/aftrekken, geldrekenen, enz.).
Vervolgens kies je een spelletje.
Bij ieder spelletje heb je de keuze uit vele rekenniveaus en subniveaus (=soorten sommen) waarop er gespeeld kan worden.
Iedere leerling kiest alvorens te beginnen eerst zijn of haar naam. Dit kan door in een namenlijst te klikken of door de naam in te typen.
Ook de speeltijd is instelbaar.

Het lerarenprogramma.

In het leerkrachtprogramma, kun je groepen en leerlingen invoeren.
Ook kun je per leerling gedetailleerd de resultaten van een spelletje bekijken.

De spelletjes.

Op het ogenblik zijn er 9 spelletjes klaar. 


Gnubbeleiland

Je bent naar het strand van Gnubbeleiland gezwommen. Hier word je bedreigd door een gnubbel en een blob (twee gevaarlijke inheemse diersoorten). Als je een som goed doet, krijg je een ballon erbij, maak je een fout dan komt één van de twee monsters een stap dichterbij. Met 25 ballonnen stijg je op en ben je gered. O ja en er is ook nog een wosp.

Euroflitser

Sommenplaneet wordt bezocht door toeristen uit de hele melkweg. Hoe vreemd ze er soms ook uitzien, ze moeten allemaal parkeergeld betalen.
Betaal het juiste bedrag aan de parkeerautomaat en je kunt wegvliegen met je vliegende schotel.
 

Lasersom

Sommenplaneet wordt bedreigd door de Brags: nietsontziende robots die het hele melkwegstelsel aan zich willen onderwerpen.
Jij moet ze proberen te verslaan. Je ziet steeds een som. Richt je laser op de ufo met de juiste uitkomst en maak hem onschadelijk.


 


Supermatrix
Zoek de rij waar de cijfers opgeteld evenveel zijn als het gevraagde getal en ruim ondertussen ook nog even  het ruimte-afval op.
Een spel waar het gaat om optellen, schatten en logisch denken.


 


Gevaarlijke lading
In het vrachtruim van de Nexus dreigen materie en antimaterie elkaar te raken.
Als dat gebeurt, heeft dat een enorme explosie tot gevolg. Maak de vracht onschadelijk door de blokjes ervan te tellen.
Een tafelspel met 16 levels.


 
Weegpost
Op de ruimtehaven van Sommenplaneet moet alle bagage gewogen worden. Dit is de taak van een blauwe wommel. Omdat het vandaag erg druk is, moet jij een handje helpen.
Een spel waar het gaat om wegen en optellen.
Dwilymaat
De Dwilys zijn het kleinste volkje van de Melkweg. Van alle pakjes die zij bezorgd krijgen, moet de maat genomen worden.
Meet afhankelijk van de gekozen instelling, lengte, breedte of omtrek in cm en/of mm.


 
Kuku gaat naar school
Kuku  woont op Sommenplaneet in een buitenwijk van Quanex-Luba, de hoofdstad van Quanex.
Je krijgt in dit spel te zien wat Kuku heel de dag zoal doet, tenminste... als je de wijzers van de klok steeds op de juiste tijd zet.
 

Stopklok
B.V-Cristalball in Xpoziltan-town biedt als eerste op Sommenplaneet voor een betaalbaar bedrag tijdreisjes aan en jij moet vandaag de tijdmachine bedienen. Dat is helemaal niet zo eenvoudig want je moet precies op de juiste tijd stoppen. Stop je te vroeg of te laat dan kunnen je passagiers niet uitstappen.

 

 

Toetsen en werklijsten.

In de toekomst komen er diagnostische toetsen bij Sommenplaneet, die het rekenniveau van de kinderen vaststellen en aan de hand daarvan een werklijst genereren.

De handleiding

Alle technische en inhoudelijke informatie vind je in de handleiding.

 

Home Programma Verantwoording Download Faqs